はじめに
パタンナーのまっちゃんです。
パタンナーの仕事のメインは、デザイン画のイメージするパターンを作ることです。
デザイナーからデザイン画をもらいます。
デザイナーに寄って、いろいろ。3パターンくらい紹介します。
①スタイル画で貰う。
人が洋服を着た状態の絵です。こんな感じ。
色まで付いていない場合が多いです。
まあ、全体のシルエットは分かりやすいですが、細かい切り替え線などは書いてない場合あります。
その為、結構質問しないとダメ。面倒、、。バックスタイルがないし。
そこは、「お任せ」って言う人もいますが、、。
ハンガーイラストが無いので、パタンナーで書かなくてはならない手間がある。
②ハンガーイラストで貰う。
このばあい、細かいディテールが分かりやすいです。
手描きの人がほとんどです。
婦人服は、、イラストレーターで作る人は、あまりいないですね。
スポーツウエア、子供服などは、イラストレーターで作りますが、、。
私個人としたら、イラストレーター使えるので、データで欲しいところですが、、。
このまま、工場さんに仕事出す時に使えるので、有り難い。
③写真だけ貰う場合あります。
こんな感じのイメージで、って。
分かりやすいって言えば、そうですが、、。
例えば、こんな写真。
①や②に写真を付けてくれる場合が多いです。
それなら、まだイメージ取りやすいかな。
トワールチェックとは?
コットンのシーチングを使って、実際に作ります。
縫わないくて良いですよ。ピン打ちでオッケーです。
デザイナーに寄っては、縫う場合ありますけどね。
ボディ(人体に着せます)。
このように、ピン打ちで組んで、ボディに着せます。
デザイナーに見せて、チェックしてもらいます。
その時に、「丈は2センチ短く」とか「裾の分量を全体で4センチ多くして」など指示されたり、
切り替え線を黒いテープで直されたりしますね。
まあ、5分から10分くらいで終わります。
デザイナーに寄ったら、30分以上掛かる場合あります。
そこで、デザインが変わったり、、。
まとめ
トワールチェックは大事です。
デザイナーのイメージする形になってないと、「組み直し」ってのもありますから。
これが終われば、後は自分のペースで出来ますので、ここが頑張り所ですね。
大体、1日で2型見てもらって、その日にCADでやる、って感じです。
まとめて見てもらっています。
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